大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玩家玩具的问题,于是小编就整理了3个相关介绍玩家玩具的解答,让我们一起看看吧。
作为魔兽世界60年代PVP最高荣誉——大元帅的称号是大多数玩家的梦想,而大元帅奖励的R14武器更是对所有玩家都有吸引力,然而日前却有玩家吐槽,大元帅武器和NAXX出品的武器完全不能比,到怀旧服中最多是“玩具”。虽然在怀旧服测试这段时间有很多道具都被玩家成为玩具,但是把大元帅称之为玩具的还真是第一次见。
上图是大元帅双手剑和NAXX掉落的米锤属性对比,单从属性上看米锤绝对碾压大元帅,在秒伤方面相差近20点,这个差距在任何版本中都非常巨大,更别提魔兽世界60年代了,除了米锤之外,其实眼球斧的属性加上特效同样可以碾压大元帅,既然如此,为何还有那么多玩家对大元帅武器众星拱月呢?其实大元帅之所以知名,并不仅仅因为属性。
首先,魔兽世界60年代没有幻化,看玩家的装备就知道玩家是否强力,而R14武器作为PVP内容的最高荣誉奖励,对于玩家来说是非常有吸引力的,无论是穿着一套大元帅还是一套高督都有非常巨大的成就感。
其次,魔兽世界60年代装备获取难度非常大,虽然大元帅武器是PVP最高等级R14的奖励武器,需要玩家花费大量时间参与PVP,但是大元帅武器相比更高端的武器来说却是比较容易入手的,无论是眼球斧还是米锤,在魔兽世界60年代入手难度都非常大,一方面是因为能够推倒老克和小克的团队非常少,另一方面则是因为就算推倒老克和小克也不一定会掉落眼球斧和米锤,在所有“浮云”武器之下,最好的选择显然就是大元帅和AL了,这也是为什么当年AL如此抢手的原因。
最后,也是最重要的,魔兽世界版本内容的开放是寻寻渐进的,在大元帅装备上线的时候还没有开放NAXX,包括怀旧服的内容上线顺序也是PVP装备在前,NAXX最后开放,在T2版本中最好的武器就是BWL掉落的和PVP大元帅奖励,一个阶段至少要持续几个月的时间,玩家自然想入手大元帅,就像新版本一样,虽然8.2版本之前最高武器为420等级,8.2以后420变成了垃圾,但是并不影响玩家在8.15版本为了420武器疯狂“肝”,也没人说8.15版本420装等武器是“玩具”。
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《魔兽世界》8.3的战争模式会获取到一个全新的玩具,虽然跟潘达利亚的香炉差不多的功能,但恩佐斯版的“香炉”会比较有趣。这会是8.3版本里面必须要入手的玩具之一,而且获取难度并不高。在之前曾经有玩家说过恩佐斯唯一不能腐化的就是“脚男”,事实证明这个是个错误的论点,恩佐斯已经做到了让“脚男”服从于它,而且还不用给坐骑!
这就是“恩莱斯,恩佐斯的裂片”玩具,在8.3战争模式下,击败十个敌对阵营成为刺客之后,会自动触发一个新的任务,有传这是恩佐斯亲自发的任务。接受该任务之后,角色在同阵营当中都成为红名,然后击败十个同阵营玩家。完成任务之后就能获得“恩莱斯,恩佐斯的裂片”玩具和“恩佐斯的仆人”头衔,这就意味着完成该任务的玩家已经彻底服从于恩佐斯。
那么,使用这个古神玩家会获得怎样的效果?首先,前提是必须在战争模式下的库尔提拉斯和赞达拉才能生效。使用玩具之后会受到60%的暗影伤害,并变成沙斯亚尔的一员为恩佐斯服务。影响就是背叛所在阵营,成为“全民公敌”,你可以随意攻击同阵营的玩家,同样同阵营的玩家也可攻击使用了古神玩具的人。
虽然成为同阵营的敌人,但依然可以在派系营地内保持中立的自由活动,至少卫兵不会主动攻击,所说的语言也会成为古神语,无法跟NPC互动,只有在主动攻击同阵营的玩家才会招来卫兵的反击。在虚空入侵的时候,也会在以中立的身份不会招来虚空怪攻击,只是测试服会出现虚空蠕虫主动攻击使用了恩佐斯裂片的玩家。
如果成为恩佐斯的仆人之后,击败同阵营的玩家一样能获得荣誉,也会成为“赏金猎人”,但同阵营的玩家不会在大地图里面看到标记,同阵营击败成为恩佐斯仆人的“赏金猎人”也不会获得物品。这就会让8.3的时候,即使在主城都有一定的危险,如果几个人同时使用恩佐斯的裂片,就可能被同阵营的玩家清空城市!
总之,这个PVP玩具在8.3的时候会有很多玩家乐意去使用,只是造成一定影响后会不会进行削弱还难说。这玩具有个最大的好处,就是在野外看到工作室的刷刷号,即使同阵营都可以直接击败它,包括主城刷屏的那些工作室小号,净化游戏环境还得靠恩佐斯啊。
暴雪是聪明的,且不说《魔兽世界》这个游戏现在怎样,但暴雪运营绝对的是超级段位级别。从目前2月份数据《魔兽世界》在世界上网游盈利排位依然占据第九位,就可以看出《魔兽世界》的运营有多成功了,真香警告从没断过,您还别说游戏如何,让你买单就是运营的成功之处。
而8.1.5的新同盟种族,虽然上线解锁的时候玩家人数已经回落,看起来新同盟种族并未成功的让玩家继续活跃在艾泽拉斯。但周末的一个“老兵回归”,3天的无需月卡即可踏入艾泽拉斯,所起到的效果着从目前看效果还是很明显的,从活动前的不足100万角色数,到活动第一天直接重回110万人数,还是周五的情况下。“老兵回归”真的让不少老玩家“回家”来看看了。
还有那“幻变者道标”,从刚上架的时候,因为可以变身BOSS,还有音效台词。就这一个玩具,就已经让玩家“必须剁手”了,虽然魔兽玩家对装备追求各有不同,但对坐骑幻化玩具这类的藏品的执着则表现得高度一致,从没降低过热情,何况是个“百变星君”式的欢乐玩具。不出意外,只要暴雪公布实际数据,“幻变者道标”绝对的为魔兽赛事MDI筹集到了不小的赛事奖金数(该玩具25%的收入纳入MDI奖金池)。
关于“幻变者道标”的使用方法,不得不提到的是,作为上线后马上入手的人,20分钟的变身时间,1小时的冷却时间,确实有点让人玩的不尽兴。而“狮王之傲”和“部落之力”这个焰火玩具,则表现较为鸡肋,因为必须在击杀敌对阵营,且处于没有释放灵魂的状态下才可以使用带有阵营图标的焰火以宣示实力(嘲讽),条件较为苛刻,使用率实在不高,所以大部分玩家对焰火玩具并不***。
总之,近期《魔兽世界》的一系列活动,对于游戏里的玩家和已经AFK的玩家来说,确实起到了活跃游戏氛围的作用。新同盟种族、无月卡门槛的登录非活跃账号、角色和职业的服务优惠,变身玩家等等,都让大部分玩家以实际行动参与到了游戏活动,这不就是活动的成功之处吗?
到此,以上就是小编对于玩家玩具的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩家玩具的3点解答对大家有用。
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