大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车零件装配动漫的问题,于是小编就整理了5个相关介绍汽车零件装配动漫的解答,让我们一起看看吧。
接着,设置动画的时间轴和速度,以确保动画的流畅和生动。
之后,添加相机视角和光照效果,使动画更加逼真。
最后,预览并调整动画效果,确保呈现出满意的效果。通过这些步骤,可以制作出高质量的UG装配动画,将产品装配过程展现得生动有趣。
很简单的,首先你把配合做好:
1.新建装配体,先将下面那个零件装入,再把上面那个零件装入,顺序不能反,反了就是上面那个不动,下面动,(如果你会设固定/浮动那也没关系).
2.添加配合,两个零件分别添加同心与重合.完成后,可以用鼠标拖动上面那个零件沿轴孔转360度.再添加"高级配合-角度",上下限分别设为25和155,完成后零件就只能在你设定的范围内旋转了.保存装配体.
3.上面确认无误后,点击Solidworks视窗左下角的页面标签“模型/运动算例1”中的“运动算例1”。打开动画界面。 4,将零件置于25度位置,时间轴不动,点"添加/更新键码(绿色的绫形右上角有个+号的图标)", 5.用鼠标将时间轴从0秒外拖到5秒处,再把零件拖到155度处,再点"添加/更新键码", 6.将时间轴从5秒外拖到10秒处,再把零件拖到25度处,再点"添加/更新键码", 7,点"播放"即可看到你的动画了,点"保存动画"就可以保存为视屏,在其它地方也可以看.
简要动画制作过程:
1、打开装配图文件;
2、应用程序——动画;
3、新建动画——快照;
4、定义动画——输入名称——确认;
5、主体定义——新建——点击“每个主体一个零件”——封闭;
6、关键帧序列——点快照(图标)——快照——出现拖动对话框;
7、当前快照——点击图上零件——托动——选择确认;
8、重复步骤7若干次,直到全部零件被拆分托动或时间轴到终点;
9、关闭拖动对话框——关键帧序列——确认;
是《战神金刚》吧 由一架宇宙战斗机,一架巡航机,以及十三辆各式车辆组成的巨大机器人,它的经典台词是:"xx组成腿和手臂xx组成身体xx我来组成头部……组成光芒神剑"。 《变形金刚》里的 Bonecrusher 和 Brawl 也能和其它机器人组成巨型机器人。 前者为建筑派机器人,和其它建筑派机器人组合变形为一辆铲车,名为“挖地虎”(Devastator)。后者为战车派机器人,和其它战车派机器人可组合成巨型机器人“Bruticus”,是一辆坦克。
1、首先需要新建装配体,利用新建对话框建立装配体,然后从零件/装配体制作装配体。
2、在装配体中插入第一个零部件。装配体的第一个零部件默认是固定状态,即不能被移动。
3、向装配体中添加零部件,可以直接拖动创建组合体,也可以点击浏览插入零件和新建零件。
4、配合条件,可以选择移动,然后选择面与面平行,然后选择相切。
5、智能配合,选中一个配合面,按住ALT键用鼠标拖动到相近位置即可实现自动智能装配功能,然后自动装配。
到此,以上就是小编对于汽车零件装配动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车零件装配动漫的5点解答对大家有用。
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