大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何画汽车零件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍如何画汽车零件的解答,让我们一起看看吧。
在该界面找到直线命令,如图所示:
选择直线命令,在绘图区里绘制汽车的轮廓,如图所示:
再在工具区里找到椭圆形工具,如图所示:
选择椭圆形工具在上画出汽车的轮胎,如图所示:
再在工具区内找到圆弧选项,如图所示:
选择圆弧选项,在车轮和车身上画出里面的轮胎结构线,如图所示:
再在工具区内找到修剪命令,如图所示:
选择修剪命令将图中多余的线修剪掉,如图所示:
再在工具区内找到直线命令,如图所示:
1、先来画一条平行线,这个都会画吧,不会的就用尺子按着画。
2、画完平行线就连画一下车身,先来轻轻描上几笔,把大概的轮廓描出来。
3、简单的描出车身后,先来画车的轮子。先画这个的好处就是以免先画车身最后画轮子,发现轮子在平行线上形成交点,这样是不是很尴尬。
4、画完轮子后画车身,画的时候要注意细节,比如车的高度,还有就是车身和轮子看起来协调不协调,先轻描,然后在加深笔画,画出漂亮的车上来。一些小细节也要画上,比如车灯。
5、跑车缺不了的就是帅气的车门,跑车一般都是一个车门。这样看起来超帅,画的时候很简单,先画一个括号,然后在调整车门的曲线。
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。
简笔画,是指把复杂的形象简单化,形体结构是绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔画,表现2维的平面结构比较简便。
1.首先画一条150mm的水平直线2.然后随意画一条圆弧3.做圆弧与直线的约束4.随意画三个圆跟一条直线5.做直线的约束(两端分别与圆弧中点,直线中点重合),三个圆约束(三个圆相等,左右两个圆关于中间直线对称)
6.做三个圆的相切约束(左右两个圆与圆弧 直线相切,三圆分别相切)顺便量下圆的半径R=13.18mm
停车位的标准尺寸:宽:2.6米—3.0米,长:5.3米。;绘制方法:;绘制一个长5.3m,宽3.0米的矩形。;阵列矩形,阵列的数目根据实际需要阵列。需要多少个停车位就阵列多少个。;绘制一个车子的模型。并把模型做成图块(命令W)。;利用插入块命令I将车子块插入到每个停车位。;做一些美观方面的装饰即可。;如图所示就是已经绘制好的停车位图。
到此,以上就是小编对于如何画汽车零件的问题就介绍到这了,希望介绍关于如何画汽车零件的4点解答对大家有用。
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