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catia画汽车零件,用catia画汽车所有零件

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于catia画汽车零件问题,于是小编就整理了3个相关介绍catia画汽车零件的解答,让我们一起看看吧。

  1. catia画完的工程图怎么出二维图纸,怎么点,详细点?
  2. catia零件的发布如何选轴?
  3. CATIA中怎样将车身坐标下零件移到自然坐标下?

catia画完的工程怎么出二维图纸,怎么点,详细点?

你已经把工程图都画完了,轮廓尺寸、孔位关系、形位公差等都完事,保存,之后另存为PDF格的图纸,我们单位都存PDF的,之后加工厂家就拿PDF的图纸加工零件了。或者打印Drawing的去加工

catia零件的发布如何选轴?

不用试了,这个是不行的,做个草图画一条中心线用来装配 不用的时候把它隐藏就行了,中心线要与椭圆约束好,这样就算椭圆改了,中心线依然还是他的中心线,这样装配就不会出问题了 这个好像选择不了,我想过很多种办法,都不行,后来只能在椭圆件的零件图里建一个轴线,在装配的时候用!

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(图片来源网络,侵删)

自己画一条轴线,或是画一条直线,右键编辑线的属性为构造线

CATIA中怎样将车身坐标下零件移到自然坐标下?

有两个方法,第一, 画好零件以后,再新建一个总装配图(assembly),然后新建一个零件,该零件是当做基准用的,所以在总装图里,先把该零件用fix做一个固定,然后把你做的零件,也添加到总装图里,然后把你想要确认为原点的元素,和新建的基准零件的三个面,做约束。

全部操作完以后,相当于你新建了一个零件,该零件是空的,但里边有xyz三个平面,然后以这三个面为基准,强行的把你新做的零件,约束在这三个面上,所以新零件的坐标值,就归为原点了。如果是把零点的零件,移动到特定值,做法类似,就是在基准元素里,新建三个面,分别是xyz三个面的偏移面。然后约束的时候,约束到新建的三个面上,坐标值自然会跟着移动过去。然后是assembly存成part,方法是用tools(工具)里的generate catpart from product(总成图转化成零件图),然后再把这个零件存盘,这时候你在这个零件里测量就会发现,坐标已经按新坐标值计算了。第二个方法,存成igs格式,导入UG然后转化一下坐标值。

到此,以上就是小编对于catia画汽车零件的问题就介绍到这了,希望介绍关于catia画汽车零件的3点解答对大家有用。

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(图片来源网络,侵删)
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