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怎么画汽车零件,怎么画汽车零件图

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于怎么汽车零件问题,于是小编就整理了4个相关介绍怎么画汽车零件的解答,让我们一起看看吧。

  1. 画汽车零件一般用什么软件?
  2. Solidworks画轮胎汽车轮轮毂?
  3. CAD如何绘制小汽车?
  4. 汽车怎么简单画又漂亮?

画汽车零件一般什么软件

是布局工程图还是设计图?

布局工程图的话,无疑是AutoCAD,这个在二维图形绘制方面暂时无法取代。

怎么画汽车零件,怎么画汽车零件图
(图片来源网络,侵删)

当然,如果需要涉及到建模的话,Alias是首选,可以导出为DXF或者IGES,然后可以利用CAD系统方便的转换为二维图。

如果是设计草图或者效果图的话,那就有很多选择。Alias的Paint模块,SketchBookPro,PS,Painter都可以。一般我做初期草绘都还是纸笔,然后是Alias画草图。精确一些的效果图就用PS了。

Solidworks画轮胎车轮轮毂

1、打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。

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(图片来源网络,侵删)

2、创建圆角,如图所示。

3、创建基准面1,如图所示。在基准面1上绘制草图,转换实体引用,如图所示。

4、在右视基准面上绘制草图,退出草图。在前视基准面上绘制一样的草图。如图所示。

怎么画汽车零件,怎么画汽车零件图
(图片来源网络,侵删)

5、创建曲面填充,选择修补边界和约束曲线,如图所示。

6、加厚曲面。加厚两侧,厚度“6 mm”。

7、在右视基准面上绘制草图,创建切除拉伸特征,如图所示。

8、创建圆角。在图示端面上绘制草图,创建切除拉伸特征。

9、在上视基准面上绘制草图,并创建切除拉伸特征,如图所示。

10、在上视基准面上绘制草图,创建切除拉伸特征,选择从等距“60 mm”,给定切除深度“37 mm”,如图所示。

1.前视基准面画草图,利用智能尺寸约束各个线段的位置距离长度

2.插入,旋转曲面


3.镜像曲面

4.缝合曲面,因为是镜像出来的曲面 所以不是一体 必须通过缝合曲面是它成为一体

5.前视基准面画这样一个圆弧

插入 旋转曲面

6.相同方法画出草图并旋转 生成锥形的面

7.上视基准面画出减重孔轮廓删除不必要的线段 圆形阵列出四个孔

8.等距实体 画出较小一点的轮廓 并阵列4个

9.分割线 上下分割出8个面

CAD如何绘制小汽车

首先将CAD这款软件打开,进入到CAD的操作界面如图所示:

在该界面找到直线命令,如图所示:

选择直线命令,在绘图区里绘制汽车的轮廓,如图所示:

再在工具区里找到椭圆形工具,如图所示:

选择椭圆形工具在上画出汽车的轮胎,如图所示:

再在工具区内找到圆弧选项,如图所示:

选择圆弧选项,在车轮和车身上画出里面的轮胎结构线,如图所示:

再在工具区内找到修剪命令,如图所示:

选择修剪命令将图中多余的线修剪掉,如图所示:

再在工具区内找到直线命令,如图所示:

汽车怎么简单画又漂亮?

1、先来画一条平行线,这个都会画吧,不会的就用尺子按着画。

2、画完平行线就连画一下车身,先来轻轻描上几笔,把大概的轮廓描出来。

3、简单的描出车身后,先来画车的轮子。先画这个的好处就是以免先画车身最后画轮子,发现轮子在平行线上形成交点,这样是不是很尴尬。

4、画完轮子后画车身,画的时候要注意细节,比如车的高度,还有就是车身和轮子看起来协调不协调,先轻描,然后在加深笔画,画出漂亮的车上来。一些小细节也要画上,比如车灯

5、跑车缺不了的就是帅气的车门,跑车一般都是一个车门。这样看起来超帅,画的时候很简单,先画一个括号,然后在调整车门的曲线。

简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。

简笔画,是指把复杂的形象简单化,形体结构是绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔画,表现2维的平面结构比较简便。

到此,以上就是小编对于怎么画汽车零件的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么画汽车零件的4点解答对大家有用。