大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于汽车零件创意画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍汽车零件创意画的解答,让我们一起看看吧。
1.首先画一条150mm的水平直线2.然后随意画一条圆弧3.做圆弧与直线的约束4.随意画三个圆跟一条直线5.做直线的约束(两端分别与圆弧中点,直线中点重合),三个圆约束(三个圆相等,左右两个圆关于中间直线对称)
6.做三个圆的相切约束(左右两个圆与圆弧 直线相切,三圆分别相切)顺便量下圆的半径R=13.18mm
在该界面找到直线命令,如图所示:
选择直线命令,在绘图区里绘制汽车的轮廓,如图所示:
再在工具区里找到椭圆形工具,如图所示:
选择椭圆形工具在上画出汽车的轮胎,如图所示:
再在工具区内找到圆弧选项,如图所示:
选择圆弧选项,在车轮和车身上画出里面的轮胎结构线,如图所示:
再在工具区内找到修剪命令,如图所示:
选择修剪命令将图中多余的线修剪掉,如图所示:
再在工具区内找到直线命令,如图所示:
你放的这张是官方发布图,应该是AI做的。汽车设计项目的话,在三维软件比如Alias里建好大概的模型,然后从三视图视角里导出矢量图,在AI甚至Photoshop里做平面编辑,不要求完全精准,主要用来研究Package Drawing和做油泥模型用。
等A级曲面完成后,就可以轻松从三维数据里直接导出三视图了,当然要达到题目中图片的干净清爽,还是要做一些平面编辑的工作,大部分用AI来做。
到此,以上就是小编对于汽车零件创意画的问题就介绍到这了,希望介绍关于汽车零件创意画的3点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.jsgrand.com/post/86325.html